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	<title>Kommentare zu These nerds are made for zockin&#039;</title>
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	<description>wir triumphieren</description>
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		<title>Kommentare von marc zu SWAT 4 &#8211; Ein Spiel über das Scheitern</title>
		<link>http://shodannews.wordpress.com/2008/07/05/swat-4-ein-spiel-uber-das-scheitern/#comment-3002</link>
		<dc:creator>marc</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 22:17:49 +0000</pubDate>
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		<description>weiterhin alles gute auf deinem lebensweg.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>weiterhin alles gute auf deinem lebensweg.</p>
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		<title>Kommentare von völlich unwichtich zu SWAT 4 &#8211; Ein Spiel über das Scheitern</title>
		<link>http://shodannews.wordpress.com/2008/07/05/swat-4-ein-spiel-uber-das-scheitern/#comment-3001</link>
		<dc:creator>völlich unwichtich</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 22:14:18 +0000</pubDate>
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		<description>damn it!
da sucht man als bauernkind nach einem guten trainer und bekommt einen liebhaber artikel. nerds are made for schreibing oder anders ausgedrückt der artikel ist rethorisch doch recht adipös für ein zugegeben sehr unterhaltsames spiel. das tolle prinzip scheitert leider an der KI. die truppe kann nicht mal einen raum selbsständig räumen ohne verletzt zu werden oder dumm rum stehen ohne zu sterben. kein ding 30 mal neu zu starten wenn nicht 30 mal irgendeiner nen bock reißt.
so killt der realismus meine spielfreude, bei tom clancy stirbt wenigstens das richtige, die story, aber welcher nerd kauft because of die story nen shooter? so hoffe es gibt nen tollen trainer, dann hagelt es stinger</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>damn it!<br />
da sucht man als bauernkind nach einem guten trainer und bekommt einen liebhaber artikel. nerds are made for schreibing oder anders ausgedrückt der artikel ist rethorisch doch recht adipös für ein zugegeben sehr unterhaltsames spiel. das tolle prinzip scheitert leider an der KI. die truppe kann nicht mal einen raum selbsständig räumen ohne verletzt zu werden oder dumm rum stehen ohne zu sterben. kein ding 30 mal neu zu starten wenn nicht 30 mal irgendeiner nen bock reißt.<br />
so killt der realismus meine spielfreude, bei tom clancy stirbt wenigstens das richtige, die story, aber welcher nerd kauft because of die story nen shooter? so hoffe es gibt nen tollen trainer, dann hagelt es stinger</p>
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	<item>
		<title>Kommentare von balkantoni zu Gamestar rehabilitiert sich (nicht): Teil 1</title>
		<link>http://shodannews.wordpress.com/2009/11/08/gamestar-rehabilitiert-sich-teil-1/#comment-3000</link>
		<dc:creator>balkantoni</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 17:27:52 +0000</pubDate>
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		<description>Das Bild vom Arsch deprimiert mich immer noch. Geeks und rectitude - hahaha...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das Bild vom Arsch deprimiert mich immer noch. Geeks und rectitude &#8211; hahaha&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Kommentare von predo zu Gamestar rehabilitiert sich (nicht): Teil 1</title>
		<link>http://shodannews.wordpress.com/2009/11/08/gamestar-rehabilitiert-sich-teil-1/#comment-2999</link>
		<dc:creator>predo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 15:21:29 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Ich geniesse sie genau so in ihrer abstrahierten Form, frage mich aber trotzdem, ob das eigentlch nötig ist.&quot;

Word.

Was diese ganze Diskussion angeht...ich bin schon damals beim ersten Medal of Honor (war doch auch von den mw2 machern oder so oder?) ausgestiegen..Irgendwo fand ich das (für mich) nicht mehr in Ordnung.
Damals hab ich nur mit meinem Vater Diskussion über Counterstrike geführt (nachm Amoklauf; ich war 14). Andererseits ist es vielleicht einfach so, dass effekte wohl stärker werden müssen, will man noch was verkaufen.
 An Kinofilmen kann man das an Hostel oder Saw erkennen.
Als Beispiel sei damit vll. der Film &quot;Die Brücke&quot; erwähnt. Ein bekannter war Hauptschullehrer; als er den Film früher in den Klassen gezeigt hat, soll wohl betroffenes schweigen geherrscht haben. Heute gehen die Jungs mit nem &quot;cool&quot; ausm Klassenzimmer.

Im ganz entferntem Sinne kann man an solchen Dingen vll. den Zustand der Gesellschaft abmessen. Ob diese Entwicklung jetzt gut oder schlecht ist, sollte dann jedem selbst überlassen sein.

PS: der Link scheint auch zu beweisen, dass Doppelmoral überall ist. Gabs auch bei den L4D Boykottgruppe.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Ich geniesse sie genau so in ihrer abstrahierten Form, frage mich aber trotzdem, ob das eigentlch nötig ist.&#8220;</p>
<p>Word.</p>
<p>Was diese ganze Diskussion angeht&#8230;ich bin schon damals beim ersten Medal of Honor (war doch auch von den mw2 machern oder so oder?) ausgestiegen..Irgendwo fand ich das (für mich) nicht mehr in Ordnung.<br />
Damals hab ich nur mit meinem Vater Diskussion über Counterstrike geführt (nachm Amoklauf; ich war 14). Andererseits ist es vielleicht einfach so, dass effekte wohl stärker werden müssen, will man noch was verkaufen.<br />
 An Kinofilmen kann man das an Hostel oder Saw erkennen.<br />
Als Beispiel sei damit vll. der Film &#8222;Die Brücke&#8220; erwähnt. Ein bekannter war Hauptschullehrer; als er den Film früher in den Klassen gezeigt hat, soll wohl betroffenes schweigen geherrscht haben. Heute gehen die Jungs mit nem &#8222;cool&#8220; ausm Klassenzimmer.</p>
<p>Im ganz entferntem Sinne kann man an solchen Dingen vll. den Zustand der Gesellschaft abmessen. Ob diese Entwicklung jetzt gut oder schlecht ist, sollte dann jedem selbst überlassen sein.</p>
<p>PS: der Link scheint auch zu beweisen, dass Doppelmoral überall ist. Gabs auch bei den L4D Boykottgruppe.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Ben zu Gamestar rehabilitiert sich (nicht): Teil 1</title>
		<link>http://shodannews.wordpress.com/2009/11/08/gamestar-rehabilitiert-sich-teil-1/#comment-2998</link>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 11:58:11 +0000</pubDate>
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		<description>Um mich nach Tonis Post nicht so vollkommen deprimiert zu fühlen: Selbst die Macher der dicksten Bullsit-Unterhaltung trauen sich inzwischen nicht mehr, einem 8 Stunden lang nonstop Explosionen zu zeigen. Da keimt doch ein bisschen Hoffnung für das Medium.

Ich greife nach Strohalmen, zugegeben.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Um mich nach Tonis Post nicht so vollkommen deprimiert zu fühlen: Selbst die Macher der dicksten Bullsit-Unterhaltung trauen sich inzwischen nicht mehr, einem 8 Stunden lang nonstop Explosionen zu zeigen. Da keimt doch ein bisschen Hoffnung für das Medium.</p>
<p>Ich greife nach Strohalmen, zugegeben.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Ben zu Gamestar rehabilitiert sich (nicht): Teil 1</title>
		<link>http://shodannews.wordpress.com/2009/11/08/gamestar-rehabilitiert-sich-teil-1/#comment-2997</link>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 10:15:50 +0000</pubDate>
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		<description>Ich geniesse sie genau so in ihrer abstrahierten Form, frage mich aber trotzdem, ob das eigentlch nötig ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich geniesse sie genau so in ihrer abstrahierten Form, frage mich aber trotzdem, ob das eigentlch nötig ist.</p>
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	<item>
		<title>Kommentare von m.a. zu Gamestar rehabilitiert sich (nicht): Teil 1</title>
		<link>http://shodannews.wordpress.com/2009/11/08/gamestar-rehabilitiert-sich-teil-1/#comment-2996</link>
		<dc:creator>m.a.</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 08:29:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://shodannews.wordpress.com/?p=788#comment-2996</guid>
		<description>Ganz ehrlich, ich verstehe das ganze Geweine nicht. Es liegt doch in eurer (und unser aller) Hand den Produzenten zu zeigen ob sie sowas produzieren sollen oder nicht. Wenn es euch nicht gefällt, kauft es nicht. Solange es aber gekauft wird, wird es auch weiter produziert werden und die Entwickler werden immer weiter nach Dingen suchen, die einen neuen &quot;kick&quot; erzeugen, damit über ihr Spiele geredet wird.

Und solange &quot;Boykott&quot; (hier aus einem anderen Grund, aber das selbe Prinzip) von ungewollten Spielen so aussieht: http://kotaku.com/5403286/what-modern-warfare-2-boycotters-are-playing ... ganz ehrlich, solange haben wir Gamer eigentlich jedes Recht zu maulen verwirkt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ganz ehrlich, ich verstehe das ganze Geweine nicht. Es liegt doch in eurer (und unser aller) Hand den Produzenten zu zeigen ob sie sowas produzieren sollen oder nicht. Wenn es euch nicht gefällt, kauft es nicht. Solange es aber gekauft wird, wird es auch weiter produziert werden und die Entwickler werden immer weiter nach Dingen suchen, die einen neuen &#8222;kick&#8220; erzeugen, damit über ihr Spiele geredet wird.</p>
<p>Und solange &#8222;Boykott&#8220; (hier aus einem anderen Grund, aber das selbe Prinzip) von ungewollten Spielen so aussieht: <a href="http://kotaku.com/5403286/what-modern-warfare-2-boycotters-are-playing" rel="nofollow">http://kotaku.com/5403286/what-modern-warfare-2-boycotters-are-playing</a> &#8230; ganz ehrlich, solange haben wir Gamer eigentlich jedes Recht zu maulen verwirkt.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von balkantoni zu Gamestar rehabilitiert sich (nicht): Teil 1</title>
		<link>http://shodannews.wordpress.com/2009/11/08/gamestar-rehabilitiert-sich-teil-1/#comment-2995</link>
		<dc:creator>balkantoni</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 00:13:59 +0000</pubDate>
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		<description>Um die Ben/Predo-Diskussion zusammenzufassen: Ben sieht den prinzipiellen Missstand der Gewaltübung zum Zweck der Unterhaltung, während Predo bereit ist, sie in einer abstrahierteren Form zu genießen, den zur Zeit angesagten Drang zum Realismus und dessen Darstellungen von &quot;Krisenherden&quot; aber geschmacklos findet. 

Ich kann durchaus eine gewisse kindliche Einfalt bei CS erkennen: Es ist tatsächlich ein Spiel, das wie Paintball (unsäglichstes Idiotenhobby, übrigens) ein Spielmuster der Kindheit mit ein paar &quot;ruppigen&quot; Motiven etwas aufregender gestalten soll. Ich kann es nicht einnmal ernst nehmen. 
Der Anspruch von MW2 etwas mit der Darstellung des Mordens aussagen zu wollen, finde ich schon interessanter, ebenso den ganzen verhaltenen Lob unserer werten Kollegen, da ja das Flughafenmassaker einem unter die Haut ginge und bla bla. Diese Szene ist ja ausgeprochen offensichtlich in ihrer Ham-Fistedness und der direkten Ansprache ganz basaler fight-or-flight-Mechanismen. Dass man dabei so etwas wie Spannung empfindet darf einen ebensosehr überraschen wie die Tatsache, dass einen Pornografie trotz aller Vulgarität dann irgendwie doch erregen kann. Es ist so billig und idiotisch und dass es jetzt als besonders reflexiver Meta-Moment unter Meta-Momenten dienen soll, ist bestürzend genug, um mir den Glauben an Spiele und andere Blogs gleichzeitig zu nehmen.

Oh, Moment, den habe ich ohnehin nicht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Um die Ben/Predo-Diskussion zusammenzufassen: Ben sieht den prinzipiellen Missstand der Gewaltübung zum Zweck der Unterhaltung, während Predo bereit ist, sie in einer abstrahierteren Form zu genießen, den zur Zeit angesagten Drang zum Realismus und dessen Darstellungen von &#8222;Krisenherden&#8220; aber geschmacklos findet. </p>
<p>Ich kann durchaus eine gewisse kindliche Einfalt bei CS erkennen: Es ist tatsächlich ein Spiel, das wie Paintball (unsäglichstes Idiotenhobby, übrigens) ein Spielmuster der Kindheit mit ein paar &#8222;ruppigen&#8220; Motiven etwas aufregender gestalten soll. Ich kann es nicht einnmal ernst nehmen.<br />
Der Anspruch von MW2 etwas mit der Darstellung des Mordens aussagen zu wollen, finde ich schon interessanter, ebenso den ganzen verhaltenen Lob unserer werten Kollegen, da ja das Flughafenmassaker einem unter die Haut ginge und bla bla. Diese Szene ist ja ausgeprochen offensichtlich in ihrer Ham-Fistedness und der direkten Ansprache ganz basaler fight-or-flight-Mechanismen. Dass man dabei so etwas wie Spannung empfindet darf einen ebensosehr überraschen wie die Tatsache, dass einen Pornografie trotz aller Vulgarität dann irgendwie doch erregen kann. Es ist so billig und idiotisch und dass es jetzt als besonders reflexiver Meta-Moment unter Meta-Momenten dienen soll, ist bestürzend genug, um mir den Glauben an Spiele und andere Blogs gleichzeitig zu nehmen.</p>
<p>Oh, Moment, den habe ich ohnehin nicht.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von predo zu Gamestar rehabilitiert sich (nicht): Teil 1</title>
		<link>http://shodannews.wordpress.com/2009/11/08/gamestar-rehabilitiert-sich-teil-1/#comment-2994</link>
		<dc:creator>predo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:29:22 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Ob man Kriegsdarstellung nun mit hirnverbrannten Parolen oder als sportliche Aktivität verherrlicht… das hat für mich dieselbe Qualität.&quot;

Nunja, das setzt vorraus, dass, wenn wir schon bei dem Beispiel bleiben, Counterstrike einen Krieg darstellt. Find ich um ehrlich zu sein nicht so.
Wie onkl schon sagte: cowboy und indianer mit nem mehr oder weniger realistischen setting. oder halt räuber und gendarm.
Man kann an Counterstrike finden, dass es Gewalt verherrlicht; das tun der Boxkampf im ZDF und die olympischen Spiele der Antike (mit sportlicher Aktivität) auch.
(PS: Die Paintballmod kann auch ziemlich spassig sein :P).

Nein, nur ist es wie ich oben schon gesagt habe mit MW2 halt so. Einerseits stimmt es schon; es ist gut wenn Spieler von spielen vielleicht den Weg, den die Ego-shooter gehen, mal hinterfragen und über ihr eigenes Handeln reflektieren (Das hatte ich für einen ganz kurzen Moment in Bioshock).
Nur halte ich es einfach falsch, ein Spiel immer mehr einer Kriegssimulation anzupassen, auch mithilfe des Militärs selber sowie einer mehr oder weniger (eher mehr) realistischen Darstellung aktueller Krisenherde, und es mit treibender Musik zu unterlegen, die mir den Gedanken entlocken soll &quot;Man, hat Krieg nen geilen Sound&quot;.
und irgendwie find ichs seltsam wenn mir ein spiel so einen eindruck vermitteln oder als werbefilmchen fürs militär wirken will.

aber es stimmt wohl auch was andere sagen: es ist wohl ein unglaublich intensives spielerlebnis. nur das muss ja nicht im widerspruch zu obigen ausführungen stehen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Ob man Kriegsdarstellung nun mit hirnverbrannten Parolen oder als sportliche Aktivität verherrlicht… das hat für mich dieselbe Qualität.&#8220;</p>
<p>Nunja, das setzt vorraus, dass, wenn wir schon bei dem Beispiel bleiben, Counterstrike einen Krieg darstellt. Find ich um ehrlich zu sein nicht so.<br />
Wie onkl schon sagte: cowboy und indianer mit nem mehr oder weniger realistischen setting. oder halt räuber und gendarm.<br />
Man kann an Counterstrike finden, dass es Gewalt verherrlicht; das tun der Boxkampf im ZDF und die olympischen Spiele der Antike (mit sportlicher Aktivität) auch.<br />
(PS: Die Paintballmod kann auch ziemlich spassig sein <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p>Nein, nur ist es wie ich oben schon gesagt habe mit MW2 halt so. Einerseits stimmt es schon; es ist gut wenn Spieler von spielen vielleicht den Weg, den die Ego-shooter gehen, mal hinterfragen und über ihr eigenes Handeln reflektieren (Das hatte ich für einen ganz kurzen Moment in Bioshock).<br />
Nur halte ich es einfach falsch, ein Spiel immer mehr einer Kriegssimulation anzupassen, auch mithilfe des Militärs selber sowie einer mehr oder weniger (eher mehr) realistischen Darstellung aktueller Krisenherde, und es mit treibender Musik zu unterlegen, die mir den Gedanken entlocken soll &#8222;Man, hat Krieg nen geilen Sound&#8220;.<br />
und irgendwie find ichs seltsam wenn mir ein spiel so einen eindruck vermitteln oder als werbefilmchen fürs militär wirken will.</p>
<p>aber es stimmt wohl auch was andere sagen: es ist wohl ein unglaublich intensives spielerlebnis. nur das muss ja nicht im widerspruch zu obigen ausführungen stehen.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von balkantoni zu Wozu auf Diablo III warten&#8230;</title>
		<link>http://shodannews.wordpress.com/2009/11/11/wozu-auf-diablo-iii-warten/#comment-2993</link>
		<dc:creator>balkantoni</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 22:42:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://shodannews.wordpress.com/?p=795#comment-2993</guid>
		<description>Eufloria kenne ich nicht - muss ich wohl mal abchecken. Ich bin trotzdem ein totaler Torchaholic! &quot;Borderlands&quot; hat einen ähnlichen Effekt auf mich zur Zeit: Lootendes Sabbern.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eufloria kenne ich nicht &#8211; muss ich wohl mal abchecken. Ich bin trotzdem ein totaler Torchaholic! &#8222;Borderlands&#8220; hat einen ähnlichen Effekt auf mich zur Zeit: Lootendes Sabbern.</p>
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