These nerds are made for zockin'

eidotrrio!

Das große ‘These Nerds’ Interview – Marc trifft Balkan Toni.

mit 7 Kommentaren

Ich treffe Balkan Toni in der DB-Lounge des Hauptbahnhofs Saarbrücken. Seine vierstündige Verspätung lächelt der charmante Mitdreißiger einfach weg: „Tschuldi, verschlafen!“. Wer könnte es diesem Mann übelnehmen, der seit nunmehr einem Jahr die Seiten der bunten Blättchen mit seinem Privatleben füllt?

B. Toni bestellt – Mann von Welt- im breitesten Saarländisch eine eiskalte Ziegenmilch und zündet sich eine seiner geliebten Kamelhaarzigarren an. Seine Augen funkeln verschmitzt, als er fragt, ob wir nicht anfangen wollen…

1. Warum ist Eskapismus in Videospielen nochmal etwas Schlechtes?

Einerseits haben wir es bei Computerspielen mit einer Eskapismustradition vom Flohmarkt zu tun – die Alieninvasionen sind durch alle Filter durchgesickert, um sich nun bei Spielen endgültig anzusiedeln. Es ist also ein Eskapismus von unkreativster und durchsichtigster Sorte. Andererseits ist er trotzdem so dominant, dass Spielen nichts anderes übrig bleibt als Schoßtänzerinnen der Trottel zu sein, die trotz allem so einer Alieninvasion immer wieder was abgewinnen können.

2. Hast du jemals beim Videospielen geweint?

Bei Planetfall und Loom.

3. Was findest du eigentlich an den Sims? Die sind doch total langweilig.

Finde ich gar nicht – ich sehe es eher so wie deine kleine Schwester: Die Sims bieten mir die möglichkeit zu spielen. Andere Spiele haben ganz klare Vorstellungen davon, was ich tun muss, um Spaß mit ihnen zu haben, die Sims nicht.

4. Welcher Videospieldesigner nervt am meisten?

Split Decision zwischen Molyneux und Yeril.

5. Hattest du jemals etwas für LucasArts übrig?

Absolut. Loom ist super, Grim Fandango auch. LucasArts hatten eine Qualität, die den Begriff des Genres transzendiert hat. Das ist eine der ganz wenigen Firmen, deren Mythologisierung eine Zeit lang total berechtigt war.

6. Wieso werden wir den Space Marine einfach nicht los?

Naja, weil sie die perfekte Mischung sind: Ein bisschen Soldat und Kämpfer – das Spricht den emaskulierten Nerd an. Ein bisschen Eroberer und Knechter der Zukunft – das spricht den perspektivlosen Nerd an. Und sie sind eine preiswerte Legitimation für Konfrontationen mit Tentakeln.

7. Verdienen Videospiele es überhaupt, dass wir sie verteidigen?

Ja, allerdings vor allem vor jenen, die sie mehrheitlich herstellen oder konsumieren.

8. Du bist ja Lehrer. Was empfindest du, wenn deine Schüler sich über Videospiele unterhalten?

Eine Mischung aus milder Belustigung und Déjà Vu. Erstaunlich ist, dass sowohl die Schüler, die ich am Gymnasium hatte als auch jene, die ich jetzt an der Berufsschule habe so ziemlich das gleiche über Spiele erzählen – interessant sind vor allem die Grafik und die Möglichkeit, das Spiel mit Freunden zu genießen.. Die Gymnasiasten waren meiner unempirischen Erfahrung nach allerdings deutlich heißer auf Gewalt, als meine ehemaligen Haupt- und Realschüler, die mehr auf Rennspiele und Pro Evolution soccer zu stehen scheinen.

9. Warum wird in der Fachpresse allen Ernstes eine Sexszene wie die in „Fahrenheit“ als „erotisch“ und „anrührend“ beschrieben? Haben die noch nie einen Film geguckt?

Oder noch nie Sex gehabt – ich weiß es nicht, vermute allerdings, dass es einem dieser verklemmt-verzweifelten Versuche verschuldet ist, Spiele zu Kulturgut aufzublähen – und dazu gehört eben so ein bisschen empfindsamer Kopulation…

10.West of House.You are standing in an open field west of a white house, with a boarded front door.There is a small mailbox here. Der Teilchenbeschleuniger reißt ein schwarzes Loch in den Genfer Untergrund. Uns bleibt eine Woche. Angenommen, du hättest weder Freunde noch Familie: Welches Spiel müsstest du unbedingt nochmal spielen?

Vampire: Bloodlines

Balkan Toni (Symbolfoto)

Balkan Toni (Symbolfoto)

Geschrieben von marc

September 17, 2008 um 1:43

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7 Antworten

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  1. Anmerkung: Das Foto stammt aus der Aufbauphase. Inzwischen bin ich noch praller!

    balkantoni

    September 17, 2008 um 4:54

  2. Interessant. Durch das Interview ist mir klar geworden, warum ich ebenfalls ein Spiel wie die Sims schätze. Wenn meine Kollegen mich das nächste Mal damit dissen wollen, kann ich es also logisch erklären und muss nicht wieder bleidigend werden oder mit Gewalt antworten.
    Ansonsten: Schön, dass es endlich mal wieder längere Artikel gibt.

    macone

    September 18, 2008 um 1:02

  3. Enstehen solche Bodybuilder durch Unfälle im LHC? Ich könnt’ mal kotzen…

    Sind die Fragen echt, also hat X die Fragen erdacht und sie Y gegeben, oder alles fake?

    Ansonsten ein paar nette Statements drin – beide Artikel könnten auch in der obligatorischen „About“-Rubrik verlinkt sein – die es aber offenbar nach Redesign nicht mehr gibt.

    HomiSite

    September 18, 2008 um 1:10

  4. Es gab im Bodybuilding eine Zeit – ich glaube sie wurde die „Superfreak-Phase“ genannt, oder so – da waren solche aufgespritzten Karikaturen in. Ich will nicht wissen, was für Folgen diese Physis auf dessen Orgnismus hat.

    Ansonsten sind sowohl Fragen als auch Antworten echt.

    balkantoni

    September 18, 2008 um 1:32

  5. mir ist gar nicht aufgefallen, dass die „about“ rubrik weg ist…das war immer meine lieblingsrubrik.

    marc

    September 18, 2008 um 2:25

  6. gefixt…danke, homisite!

    marc

    September 18, 2008 um 2:30

  7. Mir auch nicht. Homisite – der Mann mit dem Röntgenblick!

    balkantoni

    September 18, 2008 um 2:44


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