Wahre Schönheit
Mir ist vor 5 Minuten klar geworden, dass ich Samorost und Gumboy viel schöner finde, als Two Worlds. Oder Titan Quest. Oder Crysis - und dieses Spiel ist gar nicht erschienen. Woher weiß ich also, dass Samorost und sein Freund Gumboy schöner sind? Nun ja, einmal liegt es an der Tatsache, dass ich Kunstvolles mag und bevorzuge.
Seht euch die Screenshots meiner Favoriten an und bedenkt dabei, dass das Kunstvollste an Crysis die Panzer sein werden. Zum anderen finde ich, dass Half-Life 2 und S.T.A.L.K.E.R. die einzigen Spiele mit Knarren waren, die es geschafft hatten schön zu sein - die Screenshots von Crysis versprechen zwar faux-realistisches Klimmbimm, aber keine Schönheit.
Und da wären wir
beim Kern des Problems: Das Bedürfnis nach Realismus. Ich weiß nicht, wieso so viele glauben, dass gute Grafik gleichbedeutend ist mit Realismus und Angstzustände bekommen, wenn sie hören, dass ein Spiel ohne HDR auskommen muss. Wenn man das gleiche Prinzip auf die Malerei übertragen würde, wären diese bemitleidenswerten Typen, die in Fussgängerzonen Porträts für 15€ malen die Oberplayer der Kunst - sie können schließlich fotorealistisch zeichnen und malen. Ist aber nicht so. Übertragen bedeutet das wiederum, dass das Kunstverständnis meister Gamer bei Paintbrush-Bildern pinkner Einhörner und Indianerhäuptlinge aufhört.
Juli 20, 2007 um 11:59 Uhr vormittags
Thank you, guys!
…for nice text and interesting views.