These nerds are made for zockin'

wir triumphieren

Archiv für Juni 2007

L.O.V.E.

ohne Kommentare

Ich liebe gute Videospielmelodien. Ich liebe Adventures. Ich liebe die Tatsache, dass man große Teile des Sam’n'Max Soundtracks (Season1) kostenlos bei Telltale herunterladen kann.    

P.S: Ich liebe Vgmusic, das unglaubliche Archiv für Videospielmusik (Gargoyle’s Quest,irgnwer?) 

Geschrieben von marc

Juni 21, 2007 um 8:51

Veröffentlicht in Freeware

Wahre Schönheit

mit einem Kommentar

gumboy-22-max.jpgMir ist vor 5 Minuten klar geworden, dass ich Samorost und Gumboy viel schöner finde, als Two Worlds. Oder Titan Quest. Oder Crysis – und dieses Spiel ist gar nicht erschienen. Woher weiß ich also, dass Samorost und sein Freund Gumboy schöner sind? Nun ja, einmal liegt es an der Tatsache, dass ich Kunstvolles mag und bevorzuge. samorost2.jpgSeht euch die Screenshots meiner Favoriten an und bedenkt dabei, dass das Kunstvollste an Crysis die Panzer sein werden. Zum anderen finde ich, dass Half-Life 2 und S.T.A.L.K.E.R. die einzigen Spiele mit Knarren waren, die es geschafft hatten schön zu sein – die Screenshots von Crysis versprechen zwar faux-realistisches Klimmbimm, aber keine Schönheit.

Und da wären wir gumboy-25-max.jpgbeim Kern des Problems: Das Bedürfnis nach Realismus. Ich weiß nicht, wieso so viele glauben, dass gute Grafik gleichbedeutend ist mit Realismus und Angstzustände bekommen, wenn sie hören, dass ein Spiel ohne HDR auskommen muss. Wenn man das gleiche Prinzip auf die Malerei übertragen würde, wären diese bemitleidenswerten Typen, die in Fussgängerzonen Porträts für 15€ malen die Oberplayer der Kunst – sie können schließlich fotorealistisch zeichnen und malen. Ist aber nicht so. Übertragen bedeutet das wiederum, dass das Kunstverständnis meister Gamer bei Paintbrush-Bildern pinkner Einhörner und Indianerhäuptlinge aufhört.

Geschrieben von balkantoni

Juni 6, 2007 um 1:09

Veröffentlicht in Gegenwas